Entdecken Sie die Methodik des Augmented Training

Erfahren!

Seabery AUGMENTED TRAINING

Wurde mit dem Ziel entwickelt, die Wissensvermittlung zu verbessern. Die Lösung ermöglicht eine effektive Ausbildung, unterstützt die praktische Anwendung, und ermöglicht es Ausbildern, verschiedene Kurse mit mehreren Schulungsteilnehmern leicht zu verwalten, unabhängig von deren Niveau, Lernrhythmus und Standort.

E-learning

LMS-(Learning Management System)-Anwendung die es Ausbildern ermöglicht, Inhalte zu erstellen, Kurse zu verwalten und den Lernfortschritt der Schulungsteilnehmer zu kontrollieren. Die Anwendung bietet dabei auch eine Echtzeit-Interaktion zwischen Ausbildern und Teilnehmern.

Augmented Lab 5.0

Augmented Reality

Er ermöglicht es den Studenten, in Simulationsumgebungen einzutauchen, in denen sie realistisch und ohne Einschränkungen, Risiken oder Kosten üben können, bis sie die notwendigen Fähigkeiten und Fertigkeiten erwerben, um in eine reale Umgebung zu wechseln, wobei sie jederzeit die Ergebnisse jeder Übung analysieren können, um die Bereiche hervorzuheben, in denen sie mehr Schwierigkeiten haben.

Augmented Lab 5.0

Praxis-Workshop

Die Praxis in der realen Umgebung ist immer notwendig. In dem Moment, in dem der Schüler die notwendigen Fähigkeiten und Fertigkeiten in der Augmented Reality entwickelt, ist der Zeitpunkt gekommen, um in die reale Umgebung zu wechseln.

Augmented Lab 5.0

Augmented Reality zur Digitalisierung von Ausbildungsangeboten

Was spricht für Augmented Reality?

Simulationen bieten eine äußerst wirksame Methode, um Arbeitskräfte auf die reale Welt vorzubereiten, indem sie ihnen ermöglicht, ihre Kenntnisse, Fähigkeiten und Fertigkeiten weiterzuentwickeln und Erfahrung zu sammeln.

Augmented Reality verbindet die reale Welt mit der digitalen Welt und ermöglicht es dem Anwender, mittels natürlicher Körperbewegungen und realer Objekten mit der digitalen Welt zu interagieren und sich dabei stets der realen Welt bewusst zu sein.

Im Gegensatz dazu schafft die virtuelle Realität eine vollständig digitale Realität, in der sich Anwender frei bewegen können und sich dabei der realen Umgebung nicht bewusst sind.

Virtual Reality

Schafft eine vollständig digitale Realität.

Anwender sind sich der realen Umgebung nicht bewusst.

Es ist schwierig, zwischen beiden Welten zu unterscheiden.

100 % computergeneriert.

Individuelles Erlebnis.

Augmented Reality

Verbindet die reale Welt mit der digitalen Welt.

Anwender sind sich der realen Umgebung bewusst.

Es ist einfach, zwischen beiden Welten zu unterscheiden.

Lokalisierung von digitalen Objekten in der realen Welt.

Interaktiv, basiert auf der Kommunikation zwischen dem Anwender und der realen Welt.

e-Learning

LMS-(Learning Management System)-Anwendung die es Ausbildern ermöglicht, Inhalte zu erstellen, Kurse zu verwalten und den Lernfortschritt der Schulungsteilnehmer zu kontrollieren. Die Anwendung bietet dabei auch eine Echtzeit-Interaktion zwischen Ausbildern und Teilnehmern.

AugmentedLab 5.0

AUSBILDER

Erstellen Inhalte und praktische Übungen oder nutzen vorhandene Inhalte.

Wählen die Bewertungsmethodik und die Leitlinien aus.

Verwalten ihre Schulungsteilnehmer.

Kontrollieren den Lernfortschritt einzelner oder aller Schulungsteilnehmer.

Analysieren die technischen Parameter, Einstellungen und Fehler.

Soldamatic 5.0

SCHULUNGSTEILNEHMER

Onlinezugriff auf Inhalte, Theorie und praktische Übungen.

Überprüfen die eigene Leistung.

Analysieren die technischen Parameter, Einstellungen und Fehler.

e-learning-accesibilidad

ZUGÄNGLICHKEIT

Eine Verbindung in Echtzeit ist nicht zwingend erforderlich, da die Informationen aktualisiert werden, sobald die Verbindung wiederhergestellt ist.

Virtueller Schulungsraum: Teilnehmer können ihren Bildschirm teilen und in Echtzeit chatten.

Daten werden auf einem lokalen Server oder in der Cloud gespeichert.

Verbindung in Echtzeit und kontinuierliche Aktualisierung des Servers.

Ausbilder und Schulungsteilnehmer können in Echtzeit über einen Chat oder durch Teilen des Bildschirms kommunizieren.