LMS-(Learning Management System)-Anwendung die es Ausbildern ermöglicht, Inhalte zu erstellen, Kurse zu verwalten und den Lernfortschritt der Schulungsteilnehmer zu kontrollieren. Die Anwendung bietet dabei auch eine Echtzeit-Interaktion zwischen Ausbildern und Teilnehmern.
AUSBILDER
Erstellen Inhalte und praktische Übungen oder nutzen vorhandene Inhalte.
Wählen die Bewertungsmethodik und die Leitlinien aus.
Verwalten ihre Schulungsteilnehmer.
Kontrollieren den Lernfortschritt einzelner oder aller Schulungsteilnehmer.
Analysieren die technischen Parameter, Einstellungen und Fehler.
SCHULUNGSTEILNEHMER
Onlinezugriff auf Inhalte, Theorie und praktische Übungen.
Überprüfen die eigene Leistung.
Analysieren die technischen Parameter, Einstellungen und Fehler.
ZUGÄNGLICHKEIT
Eine Verbindung in Echtzeit ist nicht zwingend erforderlich, da die Informationen aktualisiert werden, sobald die Verbindung wiederhergestellt ist.
Virtueller Schulungsraum: Teilnehmer können ihren Bildschirm teilen und in Echtzeit chatten.
Daten werden auf einem lokalen Server oder in der Cloud gespeichert.
Verbindung in Echtzeit und kontinuierliche Aktualisierung des Servers.
Ausbilder und Schulungsteilnehmer können in Echtzeit über einen Chat oder durch Teilen des Bildschirms kommunizieren.
Globaler Einsatz in Bildung und Industrie 4.0.
Die Seabery AT – AUGMENTED TRAINING-Methodik verbindet den praktischen Teil von Augmented Reality mit dem praktischen Teil der Realität. Das Konzept des Augmented Lab basiert darauf, es den Schulungsteilnehmern zu ermöglichen, in Simulationsumgebungen ohne Einschränkungen, risikofrei und ohne zusätzliche Kosten möglichst realistisch üben zu können, um die Fähigkeiten und Fertigkeiten zu erwerben, die für die Anwendung in einer realen Umgebung benötigt werden.